水果弗雷德2英文版 [sgfld2]
剧情:《水果弗雷德2》以精致的游戏画面,有爱的界面设计,最主流的操作方式是冒险岛的最佳继承游戏。在游戏中,你需要扮演“
凹凸曼”击败各种小怪兽并找回有机水果维持水果界的和平。还记得儿时的冒险岛么?踏着滑板打小怪兽。还在纠结SFC上的画面么? 大小:39.90MB
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世界地铁第二辑.U7.柏林硬盘版 [sjdtdeju7bl]
剧情:继世界地铁 Vol.1: The Path - 纽约之后,TML-Studios 再次放出新作 Vol.2: U7 - 柏林。U7 线在柏林地铁的发展中,也是有点年代的,原本计划的南北向铁路,加上因二战后的灾后重建需求而延伸。早期地铁的线路设计为窄轨,如 U1、U2、U4 等线路,到 U7 的时候就变为标准轨,利于未来的线路延伸。U7 从 1900 年建成到现在分了三个阶段才有今天的规模,Rathaus Spandau 到 Rudow,线路长约 31.8KM,共约 40 个车站,就线网来说,与地铁 U1、U2、U3、U4、U6、U8、U9 交会,和地面连接的还有 11 条轻轨线路、三条铁路。从 Wikipedia 的线路图看,未来线路似乎还有打算向两端车站外继续延伸的计划。和 Vol.1 相比,游戏的主要架构没有改变,列车模型、线路选择,时刻表模式,但是 Vol.2 比 Vol.1 又多了一个 Mission 的关卡选择,原本的 Vol.1 的官方扩展包的 Mission 关卡是付费的,这样增加了一点游戏的耐玩性。场景相对 Vol.1 来说,复杂度没这么高,线路的限速不多。就一路上四十几个车站,站站停,这是游戏的特点,在于其列车的驾驶方式,和以往的概念有点不同,搞懂了它的设计方式,也就容易操控。游戏的画面部分,还是一样的 FPS 引擎,场景精细度也不错,各车站的外观都很有特点,且也能下车逛逛,光影效果让车站看起来摩登且明亮。各地下的管道上也很能表现出该线路特点,有很古老的地段,也有新施工法,线路上有为数不少的袋型轨,在三十几公里长的线路中,调度也比较灵活。贴图处理,像车站的时钟上的时间就真的是和游戏内的时间一样的,以往的游戏很难去将此贴图和游戏进行时间作同步的处理。绘图部分加速对应了
凹凸贴图(Bump Mapping),很多小地方的对象看起来就很立体,加上光影效果,模型看起来更接近真实。上次在 YouTube 看过一个 Mission 关卡的视频,蛮有趣的:正开到隧道中间,突然听见一声巨响,司机赶紧停车,开门从车上跳下,打开手电,在隧道里巡视一番后,发现车后不远处有一火苗,走近一看,原来一处电缆线烧起来了,于是赶紧回车上向调度中心汇报情况,任务继续。另外还有诸如车上突然有乘客晕倒了需要急救、隧道里漏水,需要慢速通过等等,这些情景为游戏增色不少。 大小:624MB
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凹凸曼大作战电脑版 [atmdzz]
剧情:
凹凸曼大作战是一款以奥特曼为题材的刺激的战斗游戏,游戏的界面简洁,操作简单,很多动漫中的原版人物都将悉数登场,喜欢就来试试看吧! 大小:30MB
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毁灭杀手英文版 [hmss]
剧情:《毁灭杀手》(kkrieger) 是一个火爆的3D枪战游戏,令人震惊的是它的体积仅有96kb!没错,就是96kb。这个游戏只有一个.exe执行文件,体积是96KB,无须安装,解压即可运行。而且,它不是什么DEMO版,是真正的完整版,真是难以相信!这个容量只有96K的第一人称射击游戏「kkrieger」,是由德国一家名为「.the .produkkt」的小组完成的,但玩过的玩家都被这吓死人的游戏视觉表现震撼,不管是超炫的光影表现、实时阴影投射、环境贴图、
凹凸贴图...等3D效果一应俱全,加上游戏中的人物、怪物3D模块也建构得很仔细,游戏关卡也设计得颇有气氛,这么高水平的游戏就算是直接拿市面上已经发售的同类型游戏来比都胜过太多了,但游戏容量竟然只有96K,讲白点,游戏截图的容量都不只96K了,只能说这款游戏「kkrieger」真的是太强了!!! 当然,其画面肯定无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。 大小:3.58MB
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