骑马与砍杀领军者1.44

《骑马与砍杀领军者1.44》

骑马与砍杀领军者1.44官方下载   免费游戏 中文版大小:734MB   战略   战争   军事
《骑马与砍杀:领军者1.44》
骑马与砍杀:领军者1.44qmyksljz144中文版 [734MB](即时战略游戏),《骑马与砍杀:领军者1.44》是由玩家自制的一款骑砍mod,这是为大家带来的最新的1.44最新版本,这个版本对游戏的技能进行了大的修改,比之前少了6个技能而变成了18个,这个改动主要是为了平衡,因为有的技能却是是太变态和实用了,导致其他技能的存在感收到了质疑。 骑马与砍杀领军者1.44下载地址
支持系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10

骑马与砍杀:领军者1.44中文版

《骑马与砍杀:领军者1.44》是由玩家自制的一款骑砍mod,这是为大家带来的最新的1.44最新版本,这个版本对游戏的技能进行了大的修改,比之前少了6个技能而变成了18个,这个改动主要是为了平衡,因为有的技能却是是太变态和实用了,导致其他技能的存在感收到了质疑。

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战斗系统

1.在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC替代玩家上场指挥作战的选项未受伤的NPC都可以替换出来由玩家亲自操作,进行快速升级,或体验不同的作战方式在替换指挥官的界面,可以查看NPC的装备信息,肖像,属性,技能,熟练度等NPC充当指挥官作战的时候,为其添加了熟练度变化时的提示信息2.战场上按V键(可在MOD选项里修改为其他键)可以切换镜头位置(含上帝视角)3.某些中途不能打开物品栏换装备的战斗,入场后有8秒的时间可以按I键打开物品栏换装备比如攻城战,街道上的战斗,城堡内的战斗,夜间被强盗打劫的战斗4.骑兵根据自身的速度来自动切换武器,速度过低时换短武器作战,反之换长杆武器作附近没有敌人时,不论速度如何,骑兵都不会换武器,继续使用当前武器弓骑兵速度快的时候,使用弓。速度慢下来的时候,就换近战武器作战骑射为0级的角色,在马上不会切换出远程武器来使用骑兵在马上的时候,会尽量选择长杆武器。下马之后一定不会使用长杆武器,除非只有长杆武器5.加强了AI部队在野外战场上的战术AI部队使用跟随战术时,时间超过60秒或者双方距离小于120米,就解散冲锋。双方不会花太长时间去绕圈圈AI部队使用冲锋战术时,会先命令所有人排开坚守阵前23米处,并且散开一次。入场10秒钟后,开始真正的冲锋

技能体系

力系:铁骨(含小兵的不死率),强击,强弓,强掷敏系:武器大师,左手,跑动(含减伤),骑术(含减伤),骑射,掠夺(合并物品管理)智系:向导,侦查,跟踪,疗伤,急救,手术(最高4级),战术,工程学,教练,烹饪魅系:统御,口才(交易+说服)

竞技大会

1.竞技大会近战武器大调整新增练习锤,重型练习锤,重型练习斧,练习用偃月刀竞技场的近战武器正式分为:剑系(长度长),锤系(可击倒),斧系(可破盾)。每个系又分单手和双手各个城镇竞技场大会的特色武器都调整了,融入了新增的锤系武器,重型练习斧和偃月刀库吉特的城镇,骑枪都替换成偃月刀。罗多克的城镇,骑枪替换成步战+长棍新增的几个城镇,竞技大会的武器做了大调整,比如纯弩,纯弓箭,纯标枪,纯长棍等2.竞技大会里的骑枪,箭袋,弩箭袋,标枪袋,长棍,偃月刀都分4种颜色,和4种颜色的盔甲相配合3.竞技大会新增了4种新盾牌:一般的步兵盾,罗多克的门板盾,诺德的圆盾,库吉特的小圆盾。都含4种颜色4.练习标枪调整为10发,增加破盾属性。竞技大会的时候,随机到标枪的时候是3袋练习标枪+1盾牌5.竞技大会的新物品。练习飞锤,用以替换罗多克和萨兰德随机出的练习标枪6.竞技大会的马匹不再统一为小黑马了。斯瓦迪亚为骏马,库吉特和维吉亚为草原马,萨兰德为沙漠马7.竞技大会,击倒对手会获得第纳尔(对方等级+20),以便下一场好押注,同时也是鼓励玩家尽量把所有对手都击倒8.骑枪和匕首可以自动来回切换了。拿着骑枪下马的时候,骑枪自动换成匕首。拿着匕首上马的时候,匕首自动换回骑枪9.玩家赢得竞技大会,城镇的武器商人会从最贵的9件武器随机选1件作为奖励给玩家10.修正了竞技场用远程武器打自己人可以晋级的BUG,现在远程武器打自己人,不算人头数,也不会奖励钱11.玩家击倒足够多的对手,能够晋级的话,会弹出提示信息12.斯瓦迪亚和罗多克的竞技大会里,增加了弩骑兵

更新内容

领军者1.44版(2018-12-13):1.恢复了“烹饪”技能,取消了优质食物的设定。加回了“食谱”这本书烹饪:每点增加10% 的食物所加士气,减少5% 的食物消耗。最高10级,基于智2.盾防从武器大师里分离出来了,改名“左手”,融合了两种效果单手+盾组合的时候,“左手”技能体现的是盾防的效果使用弓箭或者双手使用近战武器的时候,“左手”技能会增加武器伤害,每级增加4% 3.铁骨增加减伤效果,每级铁骨减少1点受到的伤(对拳脚造成的伤害无效)4.招兵费用的算法完全统一了。不管是谁招募士兵,招兵费用都是按实际招募到的兵来算一个一个计算招募费用,然后累加。一分钱一分货,不再是固定的800,600,或400各国的招兵模板重新平衡过了5.斯瓦迪亚,维吉亚和萨兰德的骑兵兵种树出现新的分支6.领主的文化会自动转换了,领主到了新阵营之后,文化会慢慢转成新阵营的每个领主都有6种文化积分,新阵营对应的积分每天上涨,其他5种每天下降文化积分的比值,决定了领主招募新旧两种文化兵种的比例7.竞技大会的马匹不再统一为小黑马了。斯瓦迪亚为骏马,库吉特和维吉亚为草原马,萨兰德为沙漠马斯瓦迪亚和罗多克的竞技大会里,增加了弩骑兵骑枪和匕首可以自动来回切换了。拿着骑枪下马的时候,骑枪自动换成匕首。拿着匕首上马的时候,匕首自动换回骑枪。8.各种强盗的部队都分大,中,小3个规模。规模是强盗部队刷出的时候随机决定的同等规模的同种强盗部队才会自动合并。强盗英雄是例外,可以合并任何规模的同种部队强盗英雄的部队一定是大规模,且强盗英雄的统御和魅力也会增加部队上限9.打各种强盗,战利品中有可能会出现食物10.去掉战场获得额外武器点的设定,免得加起来麻烦11.去掉了敌人骑兵的两翼包抄战术12.6个国家的首都的酒馆里必有赎金经纪人,其他地方是随机出现13.其他一些修正和调整

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